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圣歌德嘉的晚钟
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圣歌德嘉的晚钟

  • 软件版本:1.20
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:348.53MB
  • 所属类型:角色扮演
  • 应用语言:中文
  • 更新时间:2025/3/17 3:25:35
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  • 标签: 剧情 单机 悬疑

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)手游是一款剧情悬疑的单机游戏,以其独特的叙事方式和丰富的角色设定,为玩家呈现了一个多彩纷呈的游戏世界。

游戏如何避开代罪羔羊 

重点在第二天的选择

猎手在酒吧中的选项-【不阻止】→兄弟俩会意识到危机

女歌手赛马场的剧情正常过一遍

医生送衣服路上的选项-【走大路】→被带到小巷→【留在原地】→被打晕带走

女歌手在别墅的选项-【翻q给兄弟俩开门】

然后医生就能活下来了

游戏攻略 

5日,第一天

无BE

6日,第二天

END1-代罪羔羊

【通常】

无辜的羔羊,错视的杀手。那追寻踪迹的狩猎者,能够阻止这一切的发生吗?

【命定值≥15】

想要凭借自己的力量搞定杀手,拉维恩是做不到的,那么,有什么办法改变这一切呢……啊,事先说好,脸盲是没有救的。

(兄弟俩都脸盲,真是没救了orz,需要这天上午珀雷放任希摩亚,导致店被砸了,导致哥哥回去处理,然后拉维恩不跑的话就能活。)

END2-负罪羔羊

【通常】

新初的鲜血温暖了稚嫩的手。沉住气,或许能窥见一线生机……

【命定值≥15】

“一般人遇到这种事不是会逃跑吗!”

“这就是一般人会凉凉的原因。”

(拉维恩不是一般人啊,他可是*k?ia#@,总之就是不跑就能活。)

7日,第三天

END3-剧毒饵料

【通常】

受人恩惠,却须以血肉奉还。

收敛好奇心,便可逃离剧毒的影响。

【命定值≥15】

警察守则1:服从安排、听从指挥。

警察守则2:不要拿群众的一针一线。

(接受邀请+追查案件=凉凉)

END4-杀戮连锁

【通常】

若有晨星指引方向,无心之语却会揭露棋子的价值。

【命定值≥15】

苏醒吧,晨星,唤醒你的良知。

(需要这天上午晨星溜回宅内开门。)

END5-人作就会死

【通常】

适时的示弱并非折辱,不要紧握他人之物。

【命定值≥15】

……你倒是把账本交出来啊——!

(不买报纸+不交账本=凉凉,这里交账本必须点一下。)

8日,第四天

END6-共葬希望

【通常】

向他人乞求有时也是上吊的绳索、致命的毒蛇、墓地的棺材,是来自地狱的召唤。

【命定值≥15】

亚仕兰,一个休息日的警探,要靠什么战胜对手呢?工作狂的性格吗?

(拉温恩别喊救命)

END7-未如救赎

【通常】

他人的祈求有时也是挂好的绳索、冬眠的毒蛇、崖边的花朵,前进一步便会为自己招致祸患。

【命定值≥15】

为了避免祸从口出,我们可以解决提出问题的人。

(↑我们可以解决拉温恩x)

END8-黄雀在后

【通常】

玫瑰迷乱眼目,号角遮蔽耳郭。

任何一切都不该阻止她前进。

【命定值≥15】

无法达成

(避免方法1:亚仕兰拒绝邀请+追查案件,爱丽芙必须去约会然后寻问舒华特;避免方法2:亚仕兰去处理罢工)

END9-暮主垂死

【通常】

他人之圣餐,吾身之血肉。

【命定值≥15】

《震惊!德高望重的至理学会首席竟将未成年男孩迷晕后做出这种事!》

《青少年自我保护手册》

《不要吃陌生人食物》

(明示我就是伊榭,莱泽列别答应邀约。)

END10-新歌德嘉

【通常】

无法逃离的宿命,只能靠他人之血铺平自己的逃生之路。

【命定值≥15】

无法达成

(明示投食,命定值=0的时候才会触发,注意改变选项后命定值=0也会触发!)

END11-童真绝想

【通常】

伤痕累累的罪人,屠尽昨日童真,也无法承受救赎的重量。

【命定值≥15】

阻止他的伤痕累累或一意孤行,或许能苟住一条命……

(真惨.JPG,要么前面珀雷别受那么多伤,要么这里别救拉维恩。)

9日,第五天

END12-负父之罪

【通常】

电波传来的宽慰话语,有时也是引来死神的歌谣。

若能回溯到未可知的时刻,或许能够掩住耳朵,逃离死亡的终焉……

【命定值≥15】

谁能料到,人子之死是他父之错?

(前一天亚仕兰别回警局接电话了,和家人一起玩去吧。)

END13-好奇害死猫

【通常】

最简单的危机处理方式,就是从源头上掐断它;

如果难以追溯,那就保持体力,也可与之一战。

【命定值≥15】

人被炸,也会挂。

解决问题,或解决造成问题的人,都不失为一种办法——

我不是在说暗杀维顿喔。

(暗杀维顿组团我先报名bingbu,要么这天上午拉维恩不要加入讨论,要么前面亚仕兰别受那么多伤,注意这里的炸弹爆炸、维顿受伤、珀雷不能提前到达火车站的话爱丽芙三人组必定不能全部存活。)

END14-鸟入樊笼

【通常】

获得真相的路有很多,逃避却并不是其中之一。

【命定值≥15】

别抱有侥幸心理,很多游戏告诉我们,

哪怕lv.100遭遇包围战也难以全身而退。

(莱泽列别选乔装溜走。)

END15-赌徒末路

【通常】

听从恶魔的蛊惑、赌上一切之人,

知晓了善恶有别,放逐人间。

【命定值≥15】

违背契约的直觉、压上命运之人,体会到生死有命,迷失彼岸。

(莱泽列投靠将军了就不要输牌了啊!!)

10日,第六天

END16-魂归故里

【通常】

绅士要懂得果断的拒绝,勇者要学会不懈的探究,

过近的纠葛,往往是迷失的前兆。

【命定值≥15】

痛失亲属恨意,能让之主虔诚的信徒化身收割灵魂的恶魔。

(莱泽列投靠黑帮了就不要还哄骗小女生了,要么莱泽列一直都不投靠黑帮,需要从一开始就买报纸+后续选继续调查。注意在调查线赶走桑德拉后续就没法和神父有交集了。)

END17-僵死棋局

【通常】

背叛与携手,有如生死表里。

【命定值≥15】

……明明相信的心就是你的魔法!

(↑吐槽好可爱,海森诺魔女说成立x,海森诺别冲向罗德里格。)

END18-天真的代价

【通常】

牺牲已成定局,生者必踏累累白骨,将逝者的爱意背负在身。

【命定值≥15】

她会活下来。她必继续前进,无论以什么为代价。

逝者的岁月背负在身,绵延不断,足以跨越千年。

(有被刀到。不要保护舒华特。)

END19-最后的诺言

【通常】

牺牲已成定局,生者必踏累累白骨,将逝者的愿望背负在身。

【命定值≥15】

她会活下来。她必继续前进,无论以什么为代价。

逝者的岁月背负在身,绵延不断,足以跨越千年。

(真的有被刀到。不要一同作战。)

END20-何谓正确?

【通常】

当飓风来临,回归港湾无法阻止灾难侵袭。

但承载过多之人,往往走向偏执。

【命定值≥15】

承载过多之人,往往走向偏执。为了阻止终结的来临,做出抉择吧,即使一切非他所愿。

(命定值过多无法选择触发的BE,需要保持0<命定值≤4。可以不断点选项退出点选项来刷掉,也可以找8日的莱泽列一键清空,然后再走个BE。)

END21-何为正义?

【通常】

落子无悔,舍车保帅,否则满盘皆输。

【命定值≥15】

无法达成

(别选冲向男人。)

END22-四面楚歌

【通常】

逃离重重危机,留存实力才是延续道路的方式。

【命定值≥15】

无法达成

(需要减少前面亚仕兰受伤次数。)

END23-困兽犹斗

【通常】

无心之举,微存之善,往往会换来真心的援手。

【命定值≥15】

无法达成

(需要亚仕兰不杀死希摩亚,然后爱丽芙选择帮助他。理论上亚仕兰拒绝邀请+追查案件,爱丽芙去约会+询问舒华特+帮助希摩亚也能触发,但是这样选亚仕兰对希摩亚就没有人情了,有空再试吧。)

11日,第七天

END24-告死天使

【通常】

逃离永远无法使人揭开真相。

【命定值≥15】

不要脱离我的范围,夏礼撒之外,早有其他观测者虎视眈眈。

(明示我就是伊榭×2,莱泽列不要登上火车。)

END25-主是慈悲

【通常】

善良与谨慎密不可分。若仅能保有善良,需要同伴来披荆斩棘。

【命定值≥15】

不要太高估海森诺的战斗力啊——!!!!

(吐槽好可爱,这个时候海森诺还不会用圣典当武器啊x,海森诺别选上前帮助。)

END26-如约而至

【通常】

即便微不可见,晨星的小小卫星也永远在运转。

【命定值≥15】

缘分的缔结总是在不经意间。唤起属徒的良知吧,在一切还未发生之前。

(莱泽列我的莱泽列……需要9日莱泽列不要向歌女求助。)

END27-断罪裁决

【通常】

以命相偿,等价交换。

【命定值≥15】

永远不要让审判者看到亲手行凶的那一刻,否则判决终将来临。

(出来混总是要还的,但是小医生你真的pd$!%lq~^,需要9日珀雷放过拉里。)

END28-悖约之名

【通常】

诫约之名一旦出错……

【命定值≥15】

你倒是把名字写对啊——!!!!

(↑吐槽真的好可爱,写珀雷总没错。)

END29-以血证伪

【通常】

赝品无法承受之苦,是失去烙印的信物。

【命定值≥15】

被冠以珀雷之名的赝品,终究无法代替真正的属徒。

(明示莱泽列才是真珀雷(属徒),需要前面珀雷少受伤。)

END30-沙渊尽噬

【通常】

呼唤的名讳,须以血肉相祭。

【命定值≥15】

无法达成

(明示投喂×2,来点命定值。)

游戏亮点 

1、精美细腻的游戏画面,玩家有一个舒适的观感体验。

2、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩。

3、多个不同的故事结局,由玩家的选择决定。

游戏特点

情感体验的多样性:游戏中玩家将体验到丰富多样的情感波动,面对不同情境,每一次选择都是对内心的考验。

主角命运的交织:玩家将见证七位主角命运的交织,每个决策都可能影响他们的结局。

选择与结局的直接关联:游戏中的每一次选择都至关重要,直接影响着故事的最终走向。

游戏魅力

1、游戏在细节的刻画上面非常精细,每一个角落每一个场景都非常有逻辑性!

2、游戏在情节的续写上面也是非常棒的,你要留意故事上的每一个细节才行!

3、在众多的嫌疑人中推理出犯罪者还是比较考验玩家的实力的,让我们拿出真本事吧!

软件截图

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