电竞俱乐部游戏手机版是一款电子竞技类手游,以MOBA和FPS两大热门电竞项目为核心,特别是借鉴了dota2和csgo的经典玩法,为玩家提供了一个既真实又充满挑战的电竞世界。
游戏亮点
1、创建战队,训练选手,定制战术,征战各大联赛和杯赛。
2、组织团建活动,管理队内关系,处理选手各种情绪事件。
3、招募教练,训练选手,帮助潜力选手突破潜力限制成为明星。

游戏特性
1、数十个国家,数百个俱乐部,数千名选手;
2、可以创建不同项目的战队,目前是MOBA和FPS;
3、创建战队,训练选手,定制战术,征战各大联赛和杯赛;
4、组织团建活动,管理队内关系,处理选手各种情绪事件;
5、招募教练,训练选手,帮助潜力选手突破潜力限制成为明星;
6、招募分析师,搜寻选手,考察选手;
7、自由市场招募选手;
8、建设升级俱乐部设施;
9、管理投资代言和对外公共关系;
10、自由支配的俱乐部财政,大量的赞助商,各种形式的赞助合同;
11、FPS模拟具有详细的经济枪械系统模拟,多地图,BP环节,战术定制,赛后数据统计;
12、MOBA有英雄熟练度和技巧研发,BP环节,战术定制,赛后数据统计。

新手入门介绍
首先,建立你心爱的俱乐部

难度分为:贫穷-普通-富裕
贫穷初始100k,0信用币
普通初始300k,5信用币
富裕初始600k,10信用币
本来就已经这么穷了游戏里还不得奢侈一把,富裕开
然后联赛选择:

按照pc的经验呢,不同联赛给的初始队员潜力级别是不同的,英雄池熟练度也高一些,其实玩法难度差别不大。我自己一般喜欢从小开始养队员,然后练自己想要的英雄池所以大多都是从乙级联赛开始。

选好联赛又到了喜闻乐见的roll人阶段啦,pc版存在选手24以后就很容易退役的设定所以一般我都会反复开尽量拿年轻队伍,比如这次就有两个17岁的小可爱。我的未来就是你们啦,开始随机。

因为手游看不见队员和职员的具体属性,所以只能凭感觉啦。因为我队里有三只小的所以我的中下辅随了潜力打算前期很长一段时间,上野的话基本有机会就换点的。
分析师,划重点,分析师分了3个档:

星级最低的、探查的是潜力型选手,潜力型每次探查2名选手,有概率能探查到无潜力,也有概率能探查到潜力3次突破的选手。一般三次突破,看突破任务难度,潜力最高能到4.6还是4.72 ,这是pc版本手游还没试过。
星级最高的分析师是实用型选手,实用型每次探查5-6名选手,但潜力都不会太高,属于你当前联赛即战力型。
探查的选手也是潜力中等的啦。
好了好了,随机完成开始游戏,先看看队员的属性。

电竞俱乐部阵容搭配攻略
1、各阵容流派分析
阵容特性(10不是等级,而是该英雄拥有的特征指数);
射手10:每回合增加15%伤害;
坦克10:减少自身受到的伤害50%伤害减少45%,吸引攻击45;
辅助10:减少中单和ADC伤害20%,伤害减少45%,吸引攻击12%;
战士10:吸引攻击75%,20%无视吸引直接攻击中单,射手;
法师10:奇数伤害增加50%,偶数伤害减少15%;
刺客10:40%无视吸引,直接攻击中单射手,15%吸引攻击。(疑点一:这里的射手居有人说是指下路ADC位置,本人尚未大量研究,不过字面上提到了中单,那大概这射手八成是下路ADC位置,而不是针对射手英雄);
装备低:伤害减少1%;
装备中:伤害增加40%;
装备高:减伤25%;
强势期:英雄的能力增加30%;
技巧克制:50%的英雄能力无法发挥,是指整体能力;
英雄搭配:队内有一个搭配的英雄,此英雄伤害+40%,详细的下面慢慢解说;
例:猴子,属于战士也同属于刺客,但属于战士的特征指数只有3,属于刺客的指数有7,加起来是10,有些英雄是纯射手,会享有射手10的每回合增加15%伤害,而两种特征指数的英雄,会拥有两种英雄特征的属性。

游戏特点
*大量的联赛、杯赛可以参加,多种多样的赛制与奖励。
*数十个国家,数百个俱乐部,数千名选手。
*选手会受到伤病、情绪、状态波动的影响,选手会退役。
*同时可以创建多个不同项目的战队,目前是MOBA和FPS。